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首页 > Java  > 企业架构  > 研磨设计模式——跟着cc学设计系列视频教程

研磨设计模式——跟着cc学设计系列视频教程 

顾客评分:
人气:37671   讲师: cc   
课次:85次   课时:49小时50分钟

原价:1960.00学币 普通会员价:980.00学币

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内容概述:本视频课程是北京Java私塾原创精品书籍《研磨设计模式》一书的配套学
  习视频,由《研磨设计模式》的第一作者CC录制。让你全面、系统的掌握 GoF
  设计模式的知识,达到可以在实际项目中运用的能力
技术要点:如何实现可配置、如何实现缓存及缓存的管理、如何实现用缓存来控制多
  令参数化配置、可撤销操作、如何实现翻页迭代、如何实现通用的增删改查、如何
  模拟工作流来处理流程、如何实现简单又通用的XML读取、如何模拟AOP的功能...

 


能进行系统设计的软件工程师,每月的薪水比不能做设计的至少要高出3000元以上,设计方面的技能是每个合格的软件工程师都必须掌握的!!!!

 

 

而设计模式是做设计的基本功,更是每个技术开发人员所必备的知识和技能,无论您是做Java还是.net还是php...,您都需要掌握设计模式。

 

 

《研磨设计模式》,知识全面、系统、实用。在知识的准确度、广度、深度、实用性、与实际项目结合的程度等方面,

 

在国内原创设计模式书籍中,以绝对的优势排名第一,是您学习设计模式的最佳读物之一。

 

 

本视频课程由《研磨设计模式》的第一作者CC录制,本视频课程绝对是超值精品!!!! 

 

 

本视频课程是北京Java私塾原创精品书籍《研磨设计模式》一书的配套学习视频,由《研磨设计模式》的第一作者CC录制

软件开发越来越复杂,对软件设计的要求也越来越高,而软件设计和架构的入门功夫就是深入理解和掌握设计模式,因此,设计模式的重要性不言而喻。

很多朋友也认识到了设计模式的重要性,也看了很多的书籍和资料,但是,常听到他们这样的抱怨:“设计模式的书我看了不少,觉得都看懂了,就是不知道在实际开发中怎么用这些设计模式”,从而认为设计模式是“看上去很美的花拳绣腿”。

其实不然,造成这种情况的原因就在于:这些朋友对设计模式的理解不到位,自己感觉懂了,其实还差很远,并不是“真正”理解和掌握了设计模式。

通过本课程,你将从零开始直到系统掌握GoF设计模式的知识,达到可以在实际项目开发中运用的能力。


整体课程概览
一:设计模式基础
二:热身运动:简单工厂模式
三:GoF著作中所讲述的23个设计模式
四:综合讲述所有模式的相关模式使用


附上《研磨设计模式》一书的前言
前言
创作背景
     软件开发越来越复杂,对软件设计的要求也越来越高,而软件设计和架构的入门功夫就是深入理解和掌握设计模式,因此,设计模式的重要性不言而喻。
     很多朋友也认识到了设计模式的重要性,也看了很多的书籍和资料,但是,常听到他们这样的抱怨:“设计模式的书我看了不少,觉得都看懂了,就是不知道在实际开发中怎么用这些设计模式”,从而认为设计模式是“看上去很美的花拳绣腿”。
     其实不然,造成这种情况的原因就在于:这些朋友对设计模式的理解不到位,自己感觉懂了,其实还差很远,并不是“真正”理解和掌握了设计模式。
     市面上也有不少的设计模式方面的书籍,但对一般的学习者而言,要么就是太深,看得云里雾里的,比如GoF的著作《设计模式——可复用面向对象软件的基础》,很经典,但是能吃透的人少;要么就是太浅,看了跟没看差不多,也就是介绍一下每个设计模式,告诉你这就是某某设计模式,虽然语言很生动但是实在没货,看完也不知道怎么用,就像是带领大家摸到了设计模式的大门口,却不告诉你怎么进去一样,其根本原因还是讲得太浅,跟实际的应用有太大的差距。
 
 对于所有想要真正理解和掌握设计模式的朋友,其实需要这样的书籍:
 理论全面、准确,难度适中
 讲解深入浅出、浅显易懂
 理论联系实际应用,对于晦涩的理论,应有相应的示例
 示例最好来自实际应用,而不是来自虚拟的场景
 示例最好相对完整,而不是片断代码,以利于学习和应用

   这也是本书写作的目的,希望能够帮助更多的朋友早日修成设计模式的正果。
   经过多年的准备和一年的写作,以及各层次读者的多轮试读意见和建议汇总,最终成书,我们可以这样说:这是一本诚意十足的书,敬请您的评鉴!
   本书的试读人员包括:从还没有参加工作的学生,一直到工作7年的人员;职务覆盖普通的程序员、项目经理、高级系统架构师、技术部的经理;两位作者本身从事开发工作的年限,一位超过10年,一位超过5年。
   试读的结果:工作经验在1年以下的朋友,能正常理解和掌握初级部分的内容,能部分理解中高级部分的内容;工作经验在1-2年的朋友,基本上能全面理解,但是领悟尚有不足;工作经验在2-5年的朋友,能够正常理解和掌握,基本达到本书写作的意图;工作经验在5年以上的朋友,主要是弥补以前较少用到的部分,使知识更加系统化和全面化,另外把本书当作一本工具参考书,案头必备。
 
本书内容
 本书完整覆盖GoF的著作《设计模式——可复用面向对象软件的基础》一书所讲述的23个设计模式。
 初级内容:从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等等,让读者能系统、完整、准确的掌握每个模式,培养正确的“设计观”
 中高级内容:深入探讨如何理解这些模式,模式中蕴含什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点,和其它模式的关系等等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在

   本书在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中大部分的示例程序都是从实际项目中简化而来,因此很多例子都可以直接拿到实际项目中使用。如果你想要深入透彻的理解和掌握设计模式,并期望能真正把设计模式应用到项目中去,那么这是你不可错过的一本书。
 
本书特色
 本书有很多独到的见解和精辟的总结,能写出一些人所不敢写、人所不能写的内容,是一本“真正有货”的书
 本书大部分示例程序都来自真实的项目应用,让你真正理解和掌握设计模式,尽量做到“从实际项目中来,再应用回到实际项目中去”

 本书涉及的实际应用,包含但不限于:
 代码生成的应用工具(独立应用)
 日志管理平台(来自于基础平台)
 缓存管理(来自于基础平台)
 订单处理(来自于CRM系统)
 导出数据的应用框架(来自于SCM)
 组织机构管理(来自于基础平台)
 大数据量访问(很多系统都有)
 水质监测系统(独立应用)
 工资管理(来自于HRM系统)
 商品管理(来自于电子商务系统)
 登录控制(来自于OA系统)
 报价管理(来自于CRM系统)
 在线投票系统(来自于OA系统)
 仿真系统(来自于WorkFlow系统)
 权限管理(来自于基础平台)
 配置文件管理(来自于基础平台)
 奖金核算系统(来自于HRM系统)
 费用报销管理(来自于OA系统)
 客户管理(来自于CRM系统)

 说明:OA:办公自动化(Office Automation)
    CRM:客户关系管理(Customer Relationship Management)
  HRM:人力资源管理(Human Resource Management)
      SCM:供应链管理(Supply Chain Management)
      WorkFlow:工作流
 本书探讨了很多应用设计模式来解决的实际项目中的问题

 本书涉及的实际问题,包含但不限于:
 如何实现可配置
 如何实现同时支持数据库和文件存储的日志管理
 如何实现缓存以及缓存的管理
 如何实现用缓存来控制多实例的创建
 如何处理平行功能
 如何实现参数化工厂
 如何应用工厂实现DAO
 如何实现可扩展工厂
 如何实现原型管理器
 如何实现Java的静态代理和动态代理
 如何实现多线程处理队列请求
 如何实现命令的参数化配置、可撤销的操作、宏命令、队列请求和日志请求
 如何实现双向迭代
 如何实现带策略的迭代器
 如何实现翻页迭代
 如何实现树状结构和父组件引用
 如何检测环状结构
 如何实现通用的增删改查
 如何实现容错恢复机制
 如何模拟工作流来处理流程
 如何实现对象实例池
 如何实现自定义语言的解析
 如何实现简单又通用的XML读取
 如何实现功能链,实现类似于Web开发中Filter的功能
 如何实现模拟AOP的功能
 如何为系统加入权限控制
 如何自定义I/O装饰器
 如何实现通用请求处理框架
 
 本书的示例程序基本上都是带着客户端测试代码的,可直接运行,不是片断代码,更有利于大家整体学习和理解

读者定位
   本书难度为初级到中级,适合于所有开发人员、设计人员或者即将成为开发人员的朋友。也可以作为高校学生深入学习设计模式的参考读物。
   我们强烈建议您认真阅读和学习本书的内容,全面、准确、深入、实用的内容定会有助于您凤凰涅磐般的实现技术升华,请相信。

阅读指南
   本书假定您懂一些基本的Java知识,并具备一定的开发经验。
   1:对于初学设计模式的朋友
      如果对常见面向对象的设计原则不太熟悉的话,请先参看附录一。
      如果对UML不太熟悉的话,请先参看附录二。
      然后开始看第一章,学习设计模式的一些基础知识,了解本书的整体大纲。
      接下来就可以从前到后,循序渐进的学习每个设计模式。对每个模式建议先认真学习场景问题和解决方案两个部分,切实掌握每个模式标准的结构、实现和基本的应用。对于模式讲解中简单的内容也可以先看,但是对于后面较为复杂的内容,可以先不看,等到技术和经验积累到一定程度的时候,再循序渐进向后学习。
   2:对于已有一定的开发经验和设计经验的朋友
      还是应该从场景问题和解决方案看起,对于其中已会的内容权当复习,对于不会的内容,相当于是在查漏补缺,先把基础部分整得全面、扎实。
      然后再认真学习模式讲解部分,并结合实际的开发经验来思考,看看如何应用模式来解决实际问题,看看如何把模式应用到实际的项目中去,再深入的思考模式的本质和设计思想,掌握模式的精髓,这样才能真正做到在实际开发中自如应用设计模式。
   3:对所有的朋友
      这不是一本随便看看,读完一遍就可以扔掉的书籍,需要反复研读。因此,第一次阅读本书时,如果发现有些不理解的内容也不要紧,可以在今后的学习和工作中,反复参阅本书,以加深对设计模式的理解,获取设计灵感,并把设计模式切实应用到实际项目中去。
   4:善意提醒
      在实际开发和设计中,要遵循简单设计的原则,不要为了设计模式而模式,不要过度设计,要在合适的地方应用合适的设计模式来解决问题。
      这对于初学者尤其要注意,因为刚学会一个东西,总是跃跃欲试,急于一显身手,往往容易造成设计模式的误用。

本书约定
   1:本书的知识边界
      由于关于设计的知识过于博大精深,因此本书“集中火力”,重点在讲述GoF著作中涉及的23个设计模式本身、以及和这些设计模式相关的应用内容。
      没有过多涉及:面向对象设计原则、重构、系统架构设计、JavaEE(原J2EE,也有简写成JEE)设计模式或是其它分类的设计模式(如EJB设计模式)等内容,原因可以参见附录一。也没有过多讲述UML,有需要的朋友请参看附录二。
      对于每章涉及的实际应用,描述也非常简略,只抽取讲述模式需要的一点东西。因为这些实际应用的东西,对于有相应开发经验的朋友多说无益,一提就明白,对于没有相应经验的朋友,多讲一点也未见得能多明白多少,反而冲淡了设计模式这个主题。
   2:本书的示例和代码
      本书的示例虽然大都来自实际应用,但是经过相当的删除简化和重新组合;另外一点,为了突出设计模式这个主题,因此代码并不是按照实际应用那样来严格要求,很多例外处理、数据检测等都没有做,逻辑也未见得那么严密;还有一点,在实际的开发中,很可能是多个模式组合来实现某个功能,但是本书为了示例某个模式,让重点突出而避免读者迷惑,会选择重点示例某个模式的用法,而简化或去掉其它模式。
      如果要把这些示例代码在实际应用中使用,还需要对这些代码进行加工,使其更加严谨,才能达到工业级的要求。

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